第(1/3)页 转眼间,一个月过去了。 11月28号,周四。 在这一个月的时间中,《飞升》的开发进度稳步推进。 夏时晴的效率很高,在两周时间内加班加点地持续出了许多概念原画,顾凡第一时间将这些原画交给莉莉丝,让她带去地狱,让地狱的美术组开始制作。 这段时间逆天堂之前的几款游戏也还在持续获得收入,顾凡在百忙之中抽空关照了一下财务那边,了解了一下目前公司的财务状况。 《地狱轨迹》、《西西弗斯》和《逆天堂方块》的销量之前已经停滞了,但最近又稍有回暖。 这显然是因为肝帝给这些游戏制作的mod,让它们重新焕发了第二春。 《天命卧龙传》和《盗火者》则是迎来了一波小高峰,销量分别到达了47万和39万! 《神弃之城》的首月销量是19万,到目前总销量是24万,不过后续还有持续提升的空间。 除此之外,逆天堂还从地狱前线那边得到了《地狱劣魔》的全部净收入。 当然,由于《地狱劣魔》品质实在太差,所以即便热度很高也并未对销量产生明显的带动作用,到目前为止也就才七万多。所以扣除掉63万的总成本之后,也就赚了不到20万。 但不管怎么说,也算是聊胜于无了。 这样算下来,在过去的近四个月时间内,这几款游戏一共为逆天堂游戏带来了5900万的净收入! 相较于《盗火者》刚发售时的2800万净收入,又有了长足的进步。 顾凡当然还是第一时间从中拿走了属于个人的5%,也就是295万,扣税之后,他的個人存款也来到了410多万。 顾凡不由得感慨,总算是有个公司老板的样子了! 虽说这点钱在帝都买房子那还差得远,但相较于刚穿越过来时那种一穷二白的状态已经好了太多。 唯一可惜的就是目前顾凡因为一直忙于工作,所以并没有太多的时间去享受或者消费,顶多也就是在别墅里添置点数码产品折腾一下。 这次资金补充之后,扣除掉《神弃之城》的开发和运营经费,再加上之前公司账上的余额,用于游戏开发和运营的经费大约是5300万,已经相当充裕。 而这笔钱,也正是顾凡敢于开发《飞升》这样一款大体量动作类游戏的底气。 除了公司员工之外,顾凡也联系了一些外包公司,把一些比较初级的工作直接外包了出去,也把新引擎中能买的、能用上的模板全都一股脑地买了下来。 总之,凡是能用钱解决的问题,尽量都用钱解决! 如果是其他的项目或许行不通,毕竟外包的水平良莠不齐,即便包出去了也得花很多时间去验收,否则很可能会出现大量的bug,完全无法保证游戏品质。 但《飞升》这个项目不一样,因为这些小bug本来也都无所谓。 虱子多了不痒,债多了不愁。 甚至不外包的话,光靠顾凡自己写,还真不见得能凑齐100个bug。 毕竟游戏开发完成之后还得测试一下,把一些实在特别影响游戏体验的bug给修复掉,再加上顾凡作为顶级程序员写出来的代码bug本来就少,这一来一回,凑不齐100个bug那就尴尬了。 第(1/3)页