说下情况-《网游无限属性》

    1号开始断了两天,主要还是考虑的剧情有点不太满意,昨天这章就更加敷衍,与其敷衍骗钱,不如先仔细整理好剧情再写吧。

    地球玩家在死亡之地算是有了安定的活动区域,第一段落的大纲剧情算是告一段落了。

    正是因为如此,才陷入了大纲剧情衔接的混乱期。

    第二段大纲,是两面叹息之墙的事情,以及中间穿插外星玩家的剧情。

    但是这段剧情,总感觉重复度和前面有点高。

    就像是第三天了,要做每日副本的时候,要直接一笔带过还是什么加点新花样闯高难度详细写一写。

    叹息之墙这边也差不多该也敲掉了,接下来继续攻略地下城。

    这些东西前面已经详细描写过了,继续展开感觉差不多。

    就是换了件衣服同一个人的感觉。

    之前写大纲的时候没有觉得,现在考虑来考虑去,这一段剧情的重复度和前面的还是相当高的。

    写详细了,感觉比较水,写的不详细,还是水,当然两个水的意义自然是不同的。

    一个是繁复、一个是敷衍,都不太对得起读者。

    不好拿捏比重,所以更不知道怎么展开比较满意了。

    其实还是想要将接下来的剧情加速到第三面叹息之墙敲打之后,等级上限大解放的时代!

    很多设定和内容要到这个时候才能更加精彩的展开。

    大家觉得快速跳过这段重复度较高的剧情好呢,还是展开一些写好呢?

    先征询一下意见吧,否则写来写去还是不满意。