第(1/3)页 为了进一步了解豪力现在的力量,罗恩就让其按照之前的训练量进行训练,做一个简单的对比,同时回忆有关豪力的信息。 比如说豪力的腰带,的确是进化所赠,目的则是为了限制豪力的力量。 从腕力进化后,豪力的肌肉力量和硬度都上升了不知多少个层次,为了避免豪力因为过强力量的反震力伤害到自己,才用腰带来限制自己的力量。 除此之外,豪力对疲惫有更强的抵抗力,能够做更多的训练以及更强的持久战能力,倒也不是如介绍所说,永远不会感到疲倦。 这些是关于豪力进化后的一些常识,其次就是豪力的各项种族值都有了一个极大的涨幅,这也是进化除了改变外貌外的一个突出改变。 以腕力和豪力为例,同等级下,豪力的各项数据都要比腕力强,这就是进化带来的效果了。 当然了,也不排除一些进化后,部分数据反倒降低的例子,比如飞天螳螂和巨钳螳螂。 虽说其进化方式属于分支类型的进化,但依旧无法改变进化后速度种族值降低足足四十点的现实。 所以在培养一些有分支进化的小精灵时,训练家都会思考清楚该小精灵以后的发展路线,防止进化后反倒变弱的现象。 看着毫无压力应对之前训练的豪力,罗恩觉得,是时候找些和豪力等级相仿的小精灵了,否则在缺乏训练器材的情况下,罗恩还真没有好的办法了解豪力此时的全部实力。 暂时将测试豪力真实力量计划放到一边,罗恩就开始让豪力全力使用剃。 早在进化之前,腕力就能使出简化版的剃了,那么进化后的豪力,是否能直接将剃给掌握。 来到一片较为空旷的地带,豪力就开始热身起来。 先是按照之前的方式使出简化版的剃,不过这次的豪力,却能轻易控制自己停下,算是告别了手动刹车的时代。 紧接着,豪力就一次又一次的提升自己踩击地面的次数,让自己更快的同时保证能控制自己停下,不让剃超出自己的掌握。 踩击十五次,掌握。 踩击十七次,掌握。 踩击十九次,掌握。 第(1/3)页