第(1/3)页 当两边上路第一波兵线产生碰撞的时候, mouse就缩在后排半步的位置,准备不推线,慢慢蹭经验上到二级的状态。 就在此时, mouse注意到陆阳的纳尔竟然迎面就走上来。 这个家伙难道想要扛着一波兵线的集火输出,强行消耗他的血量? 那也太疯了吧! 要知道, 游戏前期小兵的伤害可不低,随便挨上几下远程输出,这一波消耗就没有便宜可占,甚至可能出现自身血量亏损的情况。 然而,下一幕画面让几名解说与观众大跌眼镜。 “……” 陆阳操纵着纳尔绕到敌方的远程小兵侧后方,陡然停滞一下,然后往近乎镜像位置的大树身躯打出一记普攻。 啪的一下。 mouse头顶冒出一个伤害数值。 可是…… 众人注意到红色方阵营的三只远程小兵出现异常,没有攻击陆阳的纳尔,仿佛把他当成一名友军单位看待似的。 啥情况!? 这是……游戏bug吧。 mouse一脸懵逼,连忙往后退两步距离。 陆阳的纳尔紧随其后,再次打出一记普攻+回旋镖,三只远程小兵仍然没有攻击他的意思,简直就像是没拉到仇恨值一般。 但,这可能吗。 这个家伙都快贴脸上消耗了,怎么可能没拉到一波兵的仇恨值。 离谱! 当即mouse毫不犹豫举手呼叫裁判,请求暂停:“裁判,我这里游戏出现问题了。” 此话一出, edg四名队员的目光都聚焦在他的电脑屏幕上面。 那些站在选手席后面的裁判立即申请比赛暂停,然后其中一名戴眼镜的男裁判走到mouse的座位后面询问原因。 “我这边的兵线有问题。” mouse往后挪了挪座椅让出位置,随即说起刚刚遇到的问题: “纳尔攻击我的时候,几只远程兵完全没有打人的,我觉得可能是仇恨值的判定出了问题。” “……” 第(1/3)页