第(1/3)页 杜康点开易建联的‘编辑球员’选项。 第一时间进入杜康眼帘的就是易建联穿着湖人球衣,面带浅笑的三维建模。 而在易建联的三维建模左侧,从上到下则是有着一排可以继续点的选项。 资料 身体 装备 属性 球风 热区 性格 技能 完成 显然,这些都是可以花mp来编辑的。 杜康在湖人这半个赛季获得的mp,加上以前一些的mp,除去购买代理主教练花费的10000,以及平时一些提升自己能力的花费。 现在还有2512点。 “不知道这2512点,能编辑多少东西……” 严格来说,杜康刚刚得到这个全新改版的系统。 他现在对系统的了解还不够,还在摸索阶段,一个妥妥的菜鸟。 不过,他也清楚,这2512点的mp肯定不多,属于少的。 正常来说,一场nba常规赛的比赛,主教练应该一般可以获得200左右的mp。 2000的mp,不过也就10场的收获。 而且,他肯定还要留一些mp傍身,像是模拟一次常规赛的比赛,就需要100的mp。 所以,现在可用来修改易建联的mp就更少了。 不过,他也没打算一步到位,最主要的还是先了解一下系统的编辑功能,看看到底能编辑什么东西。 杜康开始一个个的点左侧的那一排的选项。 第一个,资料。 姓名:易建联 位置:大前锋 第二位置:中锋 其他位置:不适用 来自:中国 出生日期:1987年10月27号 年龄:25岁 惯用手:右手 巅峰开始:24岁(潜力无法继续开发,属性除了加成不再增长) 巅峰结束:30岁(能力随着时间推移,开始快速下跌。) 伤病类型:健康 伤病持续时间:不适用 进攻方式1:接球投篮 进攻方式2:侧翼挡拆 进攻方式3:面框单打 进攻方式4:背身单打 进攻方式5:手递手传球 “好家伙……” 八个大选项,仅仅只是第一个小选项‘资料’就可以编辑这么多东西。 除了姓名之外,其他全部都能编辑! “叮,是否花费100mp将易建联第一位置改为中锋?” 否。 “叮,是否花费100mp将易建联第一位置改为小前锋?本次友情提示,位置要适配属性和技能。” 否。 “叮,是否花费100mp将易建联第一位置改为得分后卫?” 否。 “叮,是否花费100mp将易建联第一位置改为控球后卫?” 还是否。 “叮,修改无效,易建联的出生日期最早可以修改为1993年,是否花费6万mp将易建联的出生日期修改为1993年10月27日?” 否! 杜康继续点了否。 修改年龄这么贵,一岁1万mp,难道,他修改了易建联年龄,现实中的易建联就能身体恢复年轻? 比如他现在如果用6万的mp,将易建联的年龄修改到1993年10月27号,是不是意味着,现实中的易建联,虽然还是书面写着25岁,但是实际上的身体活力会变成19岁? 第(1/3)页