第22章 自主设计的铁皮玩具-《工业狂魔》
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现在可以凭想象力,调整铁皮玩具的构造,更改铁皮玩具的外观,但每更改一项,在确定生产之前,都要开启一个模型卡槽。
比如把铁皮青蛙改成金色,给摇摆鸡加一条腿,重新设计一个四不像……
总的来说,无需再寻找模型,只要能量足够,自家想要什么样的铁皮玩具,就能生产什么样的。
但有一点无法改变:发条驱动。
徐飞好奇之下,凭空想象出金色铁皮蛙站起来的模样,犹如葫芦娃动画里的蛤蟆怪,修改一番参数,令整体更丰满,尝试预生产。
没想到还真可以。
只是没有开启能量卡槽,无法拿到实物。
“这算啥?”
“发条玩具,铁皮青蛙怪?”
之后,徐飞陷入沉思。
上午的时候,大客户张世仁曾说过唐老鸭、米老鼠。
但小丫电扇曾有过几次知识产权纠纷,涉及品牌标志、品牌名称、宣传方式,这让他知道,随便拿人家的东西给自身盈利,迟早惹出大麻烦。
或者说,想用唐老鸭、米老鼠的形象,咱得交钱。
否则就要吃官司。
而打官司……
咱这外企是胡诌的,跟真外企对上,这不是假李逵,主动去见真李逵么?
“难道要招一批人虚构故事,再招一批人做成漫画,然后招一批人拍成动画片,邀请各大电视台轮流播放,让站起来的金色铁皮蛙,风靡全华夏,成为一个自主品牌?”
“疯了吧?”
“我不应该去卖履带么?”
徐飞摇摇头,甩掉不符合实际的想法。
随后消耗10万能量兑换第二条基础生产线……
就在即将兑换的一刹那,其脑海里灵光一闪。
修复第一个模块,令基础生产线可以制造略微复杂的机械装置。
即便1号基础生产线已经定型,也获得升级的机会,令其拥有了自主设计功能。
可以说,修复一个模块,获得整体提升。
那么,修复第二个模块呢?
兑换一条新的基础生产线需要10万能量。
修复第二个模块同样需要10能量。
而对应游戏,第二个模块应该是电厂。
那位老哥曾说过,玩这款游戏,首先要有电厂,否则无法建造其它单位。
虽然半透明页面跟游戏有些出入,但有第一个模块做参考,两者差别应该不大。
“再强化一次基础生产线?”
徐飞想了想,感觉可行。
2、图片(乱码),需10万能量。
[条件满足,是否修复?]
“是!”
[修复中……]
基地核心又一次跳出来,闪过一道光芒之后,底部多了两对履带,整体也庞大不少,堪比大型履带拖拉机。
[你修复了‘电厂’。]
电厂:目前拥有八中供电技术。
一,火电站,三相交流电,可选200兆瓦、500兆瓦、1000兆瓦装机量,装机量越大,规模越大,污染越大,你可通过科技树降低负面影响。
至少需500名工程师,以及对应建材。
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