第四十二章 猿魔伏诛-《为了飞升,我只好去做游戏了》


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    但《静以修身》变态就变态在,它制作了多达上千种死亡动作,并且会根据被击杀的方式呈现出不同的状态。

    这些状态让死亡变得不血腥,但又异常真实。

    不仅如此,老王还发现在这个游戏中,真实环境系统也得以发挥,一草一木并非随意摆放,而是可以被破坏,可以被拿起来利用,甚至一些功法还可以利用这些物品,产生更加强大的效果。

    恐怖的细节,让整个世界的真实度飞速上升,也让玩家更容易沉湎其中。

    因为大部分功法都是自动锁定,所以对战已经不仅仅是技术上好坏,更有对功法、角色和环境的理解。以弱胜强在这里依然不容易出现,但一旦成功就会让老王抑制不住的欢呼起来。

    更别提找到打坐点后的提升反馈,高级别的打坐点甚至会让之前的战斗方式产生质的变化,也让老王对打坐这件事十分的期待。

    三个小时后,终于用冥将吃鸡的老王抑制不住的摆出了庆祝动作,在自己的屋子里如同猴子一般上蹿下跳了半天才平息下来。

    坐在椅子上,他看着冥将的最终结算画面,心脏以超高的速率狂跳,体内的多巴胺在疯狂的分泌,让他陷入到似乎无止尽的狂喜之中。

    好不容易让自己安静,他揉了揉手指,觉得应该给群里的小伙伴们炫耀一下。

    不过看着待选角色中的其他三人,他又犹豫了。

    冥将的感觉已经如此劲了,那其他角色,会不会更劲呢?

    三秒钟不到,他就将自己的粉丝们抛弃,然后选了天兵美美的开始了游戏。

    天兵,又是一番感受了。

    虽然看起来中规中矩,用起来各方面也平平无奇,但一旦开了真身,之前累积的平淡在这一刻瞬间化为激爽。

    无视控制,血量暴涨,各方面属性的极大提升让天兵在五秒钟内比肩神明,也让老王明白什么叫做“五秒真男人”。

    而打坐之后可以增强真身的效果并延续真身的持续时间,这让老王将打坐的重要性放在第一位,并不断的根据每局的形势抢占打坐点。

    有了之前的经验,老王这次两个小时就吃鸡成功。

    巨大的成就感袭来,让老王直接忘记了自己的小伙伴,然后开始试验起了猿魔。

    早期的猿魔就是个菜,跑的慢,没什么手段,只能蛰伏并慢慢的靠近打坐点。

    但一旦累积了两个打坐点的量,整体实力就开始飞速提升,五个之后就可以傲视群雄,甚至可以顶着别人的术法强夺打坐点,出关之后继续大杀八方。

    招式凶猛无边,肉身迅猛如龙,成型后的猿魔大步踏出,面前的罡风视若无物。一根棍子如同定海神针,搅动那天下风云,杀光那万千邪魔。

    “啊……爽!”

    在游戏中放声怒吼,老王可以从声音中听出猿魔那俯瞰天下英雄的霸气,自己胸口也荡出一股豪情,不吐不快。

    这局游戏只剩两个玩家了。
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