第(2/3)页 而且还有自己不认识的金属! 这些农产品外表看起来跟金属块一样,但本质还是植物。 如果用这些农产品二次生产,那么又可以种出二级产物,齿轮! 这种齿轮完全由植物构成,但因为本质是灵草,在灵气的冲刷下,它们既有金属的硬度,又有植物的轻便。 除了不防火和没有延展性外,它们的耐磨性很好,是相当好用的齿轮。 除此之外,很多半成品零件也可以被加工出来。 渐渐的,又有玩家发现,改变环境变量的话,可以决定成品的某些特质。 比如加大水的投入,可以让成品变得更大;成长过程中控制光照的范围,可以让一些类金属产物按照自己的想法变化形状。 发现这一点后,自动化开始了。 机械专业的玩家开始定制齿轮和其他结构,一些半自动化的物品被制造出来,并做成了各种机器。 灵草的种植开始自动化,玩家们的中心很快从如何种植灵草,过度到“如何自动化种植植物”,再过度到如何用各种零件开启这里的工业革命,从而让这里走向现代化。 看到玩家们的改变,方城沉默了。 这是邪道啊! 灵草应该自己种植才有意思,用机器种出的灵草没有灵魂啊。 不过仔细看了看,方城感觉这似乎也有一些乐趣。 用灵草搭建机械有另一种意义上的有趣,这份乐趣不是来自灵草本身,而是以灵草为跳板,将灵草相互结合,从而诞生出的创造的乐趣。 玩了一会儿,方城不得不承认,这样也挺好玩的。 甚至比单纯的种草还要好玩一点。 虽然这次也没能成功,不过方城发现这样也挺好。 这些玩家的举动无疑启发了他,让他在“好玩”这条路上又有所感悟。 捕捉着这份感悟,方城立刻离开,步入虚空,找一个没人的地方理解这份感悟去了。 另一边,通宵未眠的老王喝着蔬菜汁,双眼通红的看着屏幕喊道:“那个,谁知道蛛丝怎么种出来,我现在想找点蜘蛛丝。” 【光照6,通风3,高度12,十五分之一的概率出现,多种几次就行。】 “谢了。” 第(2/3)页