第(1/3)页 对于这次《器灵》的表现,方城十分满意。 步入虚空,端坐于识海,他将分散出的念头逐一回收,每一个念头回收后都如同宝珠般透亮,落入识海之中也依旧大放光明。 让这些宝珠沉入识海,方城感觉哪怕这次悟道不成,自己也会收获颇丰,对“好玩”的感受更进一步,自身的一切也补完了一些。 接下来,就是在虚空问道了。 问道之前,他特意关注了一下自己的一些道敌,确定这些家伙全部都在沉迷于机甲战斗之中,暂时没有幺蛾子。 再锁死了玄镜世界的入口,除了玩家以外统统不能进去,从而避免之前《暗黑建造师》里,一个邪神突然入侵,坏了自己好事这种情况出现。 确保万无一失后,方城封闭了外界感知,道心随之飞出,开始潜心问道。 而在方城工作室内,员工们也将《器灵》的剧情模式更新完毕,然后对游戏进行了调整。 剧情模式应该是第一个体验的模式,玩家可以在剧情模式中学会机甲的使用方法,各个部件的效果,以及芯片的由来等。 与《天魔》的黑深残不同,《器灵》的剧情有一股童话般的氛围,由方城通过脚本推演出的角色栩栩如生,轻松的剧情让玩家很容易代入。 因为游戏名字是《器灵》,所以游戏的主人公并不是玩家,而是器灵。 玩家一开始只是一个生活在垃圾场的小松鼠,无意中在垃圾场中捡到一个觉醒了灵智的机甲脑袋,之后在对方的指导下慢慢的掌握了各种机甲的搭配方法,然后驾驶组装好的机甲参与机甲大赛,最终慢慢夺冠的故事。 中间还有驾驶机甲抵抗巨型生物入侵,与堕落军团进行战斗等支线剧情,以此开启无尽模式和沙盒模式。 本次大赛的冠亚军也会出场客串一下,作为彩蛋吸引一下玩家的注意力。 整个剧情以线性的方式进行,玩家在剧情中如果想要改变主线流程,玄镜世界就会用强制的方式让玩家步入正轨,以此确保演出的最终效果。 每一个玄镜世界都是一个单独的世界,只有在pvp的时候才会相互交融,从而规避了大部分问题。 可以说,为了这次悟道,方城已经将大部分问题都规避掉了。 剧情模式一上线就好评如潮,而游戏收费模式的变更让大部分玩家都可以感受到剧情的魅力。 虽然也有玩家表示剧情不是很有深度,但大部分玩家都认为这样的游戏剧情更适合游戏的基调,也更有少年感。 精彩的剧情演出让三个小时的剧情时间就像是一部加长版的大片,第一次接触《器灵》的玩家很容易沉浸在剧情里。 一些人甚至将剧情演出剪辑出来并重新编排,最终效果让人感慨这片子真的可以放到院线上映了。 不少人不喜欢机甲对战,但是却对剧情情有独钟。 他们反复刷着剧情模式,津津有味的回味着跟器灵相处的每一个细节,每次都可以在里面获得新的体验。 猴子喜欢机甲对战,但也特别喜欢剧情模式。 这段时间,他每天下班回家,就喜欢在vr一体机中体验一次剧情模式,之后再心满意足的休息。 他自己也感觉不可思议,可就是特别喜欢剧情模式里的氛围,而他自己也搞不明白为什么。 周六,他起了个早。 他先是到多维见了见林教练,帮对方撑了撑场面,同时商量了一下《谁是冠军》第二季的安排。 因为有麒麟工业的全息投影技术,第二季的特效效果肯定会更加炸裂,之后的感觉也会更好。 将各种事情商量完,猴子回到了自己的家,然后准备在睡觉前再来一局《器灵》的剧情模式。 走进vr一体机,进入游戏,选择剧情模式并进入,猴子再次睁开眼,发现自己已经来到了剧情模式的初始场景,垃圾场。 虽然闻不到气味,但周围焚烧炉不断的向上释放着滚滚黑烟,让天空变得污浊不堪,也让猴子仿佛问道了刺鼻的味道。 这里是垃圾场,是世界的最底层。 一架架飞船将各种电子垃圾投放到这里,废弃的机甲零件随处可见。 按照剧情设定,这些机甲碎片都是从附近的机甲竞技场中运送过来的废弃物。 大部分机甲已经损坏,而且机甲本身是没有意识的。哪怕是完好的机甲,也必须听从驾驶员的命令,并不存在自我意识。 而游戏中唯一的器灵就是与玩家相遇的,觉醒了自我意识的机甲。 按照玩家的分析,这台机甲是游戏中唯一觉醒了的器灵,独一无二的个性让它变得与众不同。 第(1/3)页