第(2/3)页 在这一刻,黄平感觉自己的毕生所学都被调动了起来,让他的大脑开始飞快的思考,并以极快的速度整理出了自己的答案。 “很重要。剧情必须有自己的逻辑。设定是一个好故事的基石,而逻辑就是一个好故事的骨架。如果是一个剧情向的游戏的话,那么逻辑就是必须的。不过逻辑也不一定是现实必需的逻辑,比如如果是一个修仙游戏的话,那么修行所带来的逻辑就会完全不一样了。” “我不太同意。”小豆子说道,“其实很多剧情游戏也是可以弱逻辑的,一些事情可以没有先后关系,这种打破逻辑的游戏剧情反而可以更有张力,让玩家有更有趣的体验。” “但你说的也是一种逻辑啊,只是这个逻辑用了更抽象的方式来表达了。而且如果没有击中玩家的点的话,这个地方的内容玩家也不会买账的。” “你那是典型的商业游戏的做法,而且如果我们要还原现实的话,更是不需要逻辑的。毕竟现实不讲道理。” “现实是最讲道理的,只是你没发现罢了。” 就在两个人讨论的十分火热的时候,一个声音怯生生的响了起来:“我可以说一点我的看法么?” 看着忽然出现在一边的大高个林楠,黄平被吓了一跳,过了一会儿才颤巍巍的说道:“您说。” 虽然知道林楠的个头毕竟高,不过对方走路的时候没有声音,存在感也低的吓人,每次意识到对方在场的时候都会被吓一跳。 而林楠则纠结了一会儿,之后小声的说道:“我感觉,游戏里的逻辑不是特别重要,玩家在游戏里想要的不是逻辑,而是一种‘心想事成’的感觉。” 方城对这个答案来了兴趣,看着林楠鼓励道:“继续。” 被老板鼓励之后,林楠的胆子也大了一些继续说道:“其实很简单,就是我在做游戏里的玩法和谜题的时候,发现玩家有些时候很容易卡关。不同的人有不同的逻辑,制作者只能让自己的逻辑更多的贴向大多数人,不过无法满足所有的人。所以,我觉得如果有这么一个游戏,让玩家可以在里面用自己的逻辑玩出不同的玩法,那会是一件很有意思的事情。” 方城思考了一会儿,然后微笑着说道:“有意思,请继续。” “我们会给玩家设置一个框架,不过这个框架里会有什么色彩,是玩家自己选择的。这个观点可能有点抽象,就是……” 林楠绞尽脑汁想要表达自己的看法,旁边工位上的徐轻灵就凑了过来说道:“就像去一个地方可以有很多途径,不过玩家可以选择不同的交通工具是么?” “嗯,对的!” “又像是追女孩子可以有很多种方法,玩家可以用不同的方式去追,对么?” “是没错,不过这个例子怪怪的。” 方城一边听,一边点头,感觉自己又获得了不少东西。 林楠的说法给了他很大的启发,让他有了新的思路。 他要在这个新的游戏里,加入一个“心想事成”的神通。 这个神通最简单的理解就是,“我认为这样可以,那么这样没准真的可以”。 当然,这个神通不会特别离谱,认为的事情还是需要一定的逻辑,但在某些时候又可以超越已有的逻辑,然后让游戏向着更有趣的地方发展。 不过,玩家最后要体验的还是成华天的人生,所以大的目标节点不会变化,但玩家依然可以通过自己的行为,让这个过程产生些许的改变,从而让玩家有掌控这份人生的感觉。 想通了之后,方城感觉这个做法还挺有意思的。 大体思路已经完成,之后就是需要思考带给玩家的感受了。 结合成华天的人生经历,方城感觉这个游戏可以延续《卡牌英雄》的思路,让玩家不断的探索不一样的人生。 在方城思考这些问题的时候,工作室的员工已经完成了一次大讨论。 游戏工作室其实不缺这种讨论,不过很多时候都是一次次的应付罢了。 领导在上面说着一些大而化之的话,下面人提前在网上找好了领导想听的内容,然后不假思索的说了出来。 这个会议的讨论内容会显得十分的热闹,不过最后什么都讨论不出来。 如果只是这样也就罢了,最让下面人无语的是,领导最后会得出一个拍脑袋的方案,除了耽误工期以外,什么都没有。 在成的不少人都经历过类似的情况,不过今天讨论完毕之后,大家都有点意犹未尽。 彼此的想法在这里出现了一次碰撞,让大家对各自的想法又有了更进一步的思考,相信之后可以有更好的火花。 发现现在快要下班了,他们才停下来,对方城说道:“老板,不好意思,讨论的有点多了。没有耽误您的时间吧。” “没有。”方城笑着摇了摇头,“根据你们的想法,我已经完成了。不过现在时间不早了,我明天再把demo给你们吧。好了,下班,回家了。” “诶,老板!” 黄平眼睁睁的看着方城离开,挽留的话还没有说出来,就看到方城已经走远了。 一群人面面相觑,半响后才听到小豆子的声音响起:“不愧是老板,在我们进行讨论的时候,他就已经完成了。” 第(2/3)页