第(1/3)页 早晨,电玩店里的柜员们正常整理货架,每天他们做的事情就那么多,除非是有什么热门游戏准备发售,他们就会忙碌一些。 现在就是这段时间最清闲的时刻。 哈欠。 估计今天不会有多少人来吧,毕竟好游戏都卖的差不多了,下一次热门游戏应该是那个叫做密特罗德的新ip游戏,ngs出品必属精品啊。 柜员收拾好货架后无所事事的准备迷糊一下。 但就在这时门铃响起。 “你好,欢迎光临。”柜员下意识的回答了一声,同时转头看向门口。 那是一位女士,应该是家庭主妇。 “你好,我想买一款游戏,叫魂斗罗,你听说过吗?” “魂斗罗?不好意思啊,这个游戏已经卖没了。” “哦,那真可惜,那我再去其他家看看。” 这个家庭主妇没有过多逗留,很快就离开了电玩店。 这位家庭主妇并不知道电子游戏这类东西,完全是因为自家孩子非常想要,这才出来买的。 “魂斗罗啊,说起来这也算是一个好游戏,可惜这个游戏给的卡带生产量并不多啊。” 柜员不禁摇了摇头。 他昨天看到beep的最新文章,这篇文章这次没有评测魂斗罗,上一篇文章已经把魂斗罗的很多好玩的地方都写的清清楚楚。 这次beep再次提及魂斗罗,是想要说明一下魂斗罗最近销量并不高的原因。 经过beep的调查最后得知ngs似乎限制了魂斗罗的生产卡带量,只给了三十万的配额。 对此杂志编辑小泽健次表达了对ngs的不满。 ngs似乎开始逐渐变得霸道起来,强行控制卡带生产量,故意制造虚假的繁荣与稀缺景象,这非常不利于玩家。 不过beep也是点到即止,他们也不敢把ngs惹急,毕竟以后还要仰仗着ngs家的广告费呢。 惹毛了ngs不给自己投广告,转到别家杂志社,那不是给自己增加竞争对手。 话语收敛,但看杂志的人就不满意了。 大多数看到杂志内容的玩家们看到文章后只有一个想法。 ngs快给我增加魂斗罗的生产量! 第(1/3)页