9.能力测试(上)-《天际省的吸血鬼领主》
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这本笔记是他刚穿越后,就随身携带的东西并用来记录的工具,里面记载了很多有用的信息。
最主要的就是游戏和现实的区别。
比如货币方面,在原版游戏中只有金币这一种货币,也就是被称作“塞普汀”的金币。
而现实的天际省还有银币、铜币等数额更小的货币。
又比如地域面积和人口数量,在原版游戏中,无论是城镇还是要塞,都小的可怜,人口更是寥寥。
甚至还有玩家测算过,从天际省的西北角一路小跑到东南角,也不过几十分钟的事。
但现实却并非如此。
他之前分别详细询问过曾生活,或是去过独孤城、白漫城等大城市的吸血鬼,得到的答案都是出奇的一致——那些都是大型城镇,人口少说都数以万计。
尤其是据一名曾出生在河木镇,后来举家搬迁到白漫城的吸血鬼所说,当时他们一家人徒步走到白漫城,整整花了两天时间。
而在原版游戏中,这段路程不过几分钟的事。
这就和罗恩原本的认知产生了冲突。
他将这些一一记录在笔记本上,以免自己因为玩过游戏,而陷入某种定式思维。
除此之外,还有能力方面。
在一开始,罗恩还没觉醒属性面板这种东西。
因此为了测试自己作为吸血鬼的特殊能力,他反复使用,并记录自己已经展现出来的各项能力的数据。
比如最基本的自愈能力。
当时罗恩用小刀在自己的小臂上划了一道伤口,而这个伤口仅在二十分钟左右就以肉眼可见的速度愈合了。
后面罗恩又用城堡里的一些不同种族的奴仆进行实验,得出的结果是,除开一些自带身体恢复能力的种族外,同样长度、深浅的伤口,普通人完全愈合到毫无痕迹,需要五天左右。
也就是说,作为吸血鬼的他,自愈能力被强化了几百倍。
不仅如此。
为了测试敌人是否可以通过持续攻击同一个部位,来达到重创他身体,亦或是减弱自愈效果的目的。
罗恩还在同一個伤口反复动刀,力求保证每一次长度、深浅和之前一模一样。
在经过几轮测试后,他发现这个数据一直在一定数值范围内波动,因此他得出结论,同样大小、深浅的伤口并不会因为重复受到伤害而增加或减少自愈时间。
最后,为了验证自愈速度是否和部位、大小、深浅等因素有关。
罗恩分别在腹部、大腿、侧胸等部位进行切割实验,并在笔记本上记录下了各个部位的自愈时间以进行对比。
又是经过了十几轮的测试后,他才得出最终结论——伤口越是靠近致命部位,如大脑、颈脖甚至是心脏部位时,所需要的自愈时间越久。
又比如在吸血方面。
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